Dalam proses pembelajaran saya berfokus pada pengembangan keterampilan siswa melalui pendekatan pembelajaran yang inovatif. Saya berkomitmen untuk membimbing calon pemimpin masa depan dengan memadukan nilai-nilai kepemimpinan, teknologi, dan keterampilan abad ke-21 dalam setiap proses belajar mengajar.
Pembelajar Sepanjang Hayat, sebagai seorang tenaga pendidik saya selalu memperlengkap diri menjadi lebih baik dari waktu ke waktu
Ujian Computing Fundamentals GS5 mencakup pemahaman dasar tentang perangkat keras
komputer, perangkat lunak, sistem operasi, periferal, dan pemecahan masalah. Ujian ini
dirancang untuk membantu memaksimalkan nilai dan manfaat dalam menggunakan
teknologi komputer.
Kursus Front-End Web Programming di Dicoding mengajarkan pembuatan antarmuka web interaktif dengan HTML, CSS, JavaScript, serta penggunaan API dan PWA untuk meningkatkan performa web.
Kelas Dasar Project Management di Kelas.work mengajarkan konsep dan praktik dasar manajemen proyek, termasuk perencanaan, pengelolaan sumber daya, penjadwalan, dan pengawasan proyek. Peserta akan memahami peran manajer proyek, metodologi manajemen seperti Agile dan Waterfall, serta alat bantu manajemen proyek untuk mencapai tujuan dengan efektif.
Saya sedang melanjutkan studi di Magister Teknik Informatika di Universitas Binus dengan fokus mendalami kecerdasan buatan, termasuk deep learning, Internet of Things (IoT), dan manajemen risiko TI. Dalam program ini, saya mempelajari arsitektur jaringan saraf tiruan, aplikasi IoT dalam kehidupan sehari-hari, serta strategi untuk mengidentifikasi dan mengelola risiko dalam teknologi informasi.
Kursus Fundamentals of Cyber Security di Coding Studio mengajarkan dasar-dasar keamanan siber, termasuk pengenalan terhadap ancaman dan risiko, teknik perlindungan data, serta praktik terbaik untuk menjaga keamanan sistem informasi. Peserta akan mempelajari konsep-konsep seperti enkripsi, autentikasi, dan pemantauan keamanan untuk melindungi jaringan dan aplikasi dari serangan.
Setiap minggu, akan ada sesi belajar dari berbagai video YouTube yang bermanfaat, seperti yang disampaikan oleh Dr. Indrawan Nugroho, Gita Wirjawan, Ferry Irwandi, Satu Persen, REFO Indonesia, Kok Bisa, dan lainnya. Hal ini bertujuan untuk menambah wawasan serta memahami ilmu-ilmu baru yang penting dalam dunia pendidikan, sekaligus sebagai bahan untuk dibagikan kepada setiap siswa.
Ketua PPDB - Sekolah Methodist 2 Palembang
Juli 2023 - Juli 2025Kaprodi Teknik Komputer Jaringan - SMK Methodist 2 Palembang
Juli 2022 - Saat iniGuru Produktif Teknik Komputer Jaringan - SMK Methodist 2 Palembang
Juli 2022 - Saat iniGuru Pemrograman Web - SMK Methodist 2 Palembang
Juli 2022 - Saat iniWeb Developer - YOYO Tech Dev
Januari 2023 - Saat ini (Freelance Business)Pengembahan Kurikulum - Sekolah Methodist 2 Palembang
Juli 2022 - Juli 2023Web Developer - Indo Sea Agency
Maret 2022 - Januari 2023 (Part time)Head of Information Techology - Sekolah Methodist 2 Palembang
Juli 2020 - Juli 2022Creative Designer - Sekolah Methodist 2 Palembang
Mei 2018 - Juli 2020Saya berinovasi dalam dunia pendidikan untuk memberikan pengalaman pembelajaran yang lebih bermakna dan maksimal bagi setiap siswa. Setiap karya yang saya hasilkan adalah bagian dari perjalanan saya dalam berkarya dan berkontribusi, khususnya di Sekolah Methodist 2 Palembang. Saat ini saya sebagai Kaprodi di SMK Methodist 2 Palembang, akan terus berkomitmen untuk terus berinovasi dalam menciptakan pembelajaran yang menarik dan relevan bagi setiap siswa serta sesuai dengan kebutuhan industri
Sejak pandemi Covid-19 melanda Indonesia pada Maret 2020 dan pembelajaran dilakukan secara online, saya bergerak cepat untuk berkontribusi membangun e-learning berbasis Moodle. Platform ini digunakan oleh guru dan siswa untuk mendukung proses pembelajaran, selain menggunakan Zoom dan WhatsApp.
Pandemi Covid-19 memaksa kami, Sekolah Methodist 2 Palembang, untuk memberikan perayaan Natal yang dapat mengobati kerinduan setiap siswa dalam merayakan hari Natal. Kami, Sekolah Methodist 2, memproduksi teater boneka berjudul 'Hadiah Natal' sebagai perayaan Natal online bersama yang disiarkan melalui platform YouTube.
Short film Sepatu dibuat bersama siswa SMA dan SMK Sekolah Methodist 2 Palembang. Film ini menceritakan seorang pria yang mengenang masa-masa SMA yang penuh pergumulan, di mana ia teringat seorang guru yang pernah menolongnya. Kini, setelah sukses, pria tersebut melanjutkan rantai kebaikan yang pernah ia terima dari gurunya di masa lalu.
Game Based Learning ini bernama Drop, I Am. Permainan dilakukan dengan UNO Stacko, di mana setiap blok diberi jawaban singkat dari materi yang telah dipelajari. Spin wheel akan memunculkan kalimat 'Saya adalah...' dan setiap kelompok siswa harus menjatuhkan blok dengan jawaban yang benar.
Aplikasi Feedback ini dikembangkan untuk menerima dan mengelola umpan balik dari setiap siswa mengenai kinerja pengajaran guru di dalam kelas, sekaligus menjadi bahan refleksi bagi guru untuk terus meningkatkan kualitas pembelajaran. Aplikasi ini dibangun menggunakan model kecerdasan buatan (AI) yang telah disesuaikan dengan kebutuhan spesifik di sekolah, memastikan personalisasi dan relevansi dalam analisis umpan balik yang diberikan.